【エントの仕組み】記事で実をとる方法を記載して1年半以上が経ちました。 マクロもより高性能になり、レベルもアライメントも高いエルフが増えて、正規プレイヤーがエントの実を確保できない現状が続いているようです。 変身ワンドを用いても、変身スクロールの仕様変更(=変身解除)が災いして、彼らはすぐに(未変身に戻り)現場へ戻って来てしまう・・・。 それでも「自分の実は自分の手で!」と言う正規プレイヤーの方々へ、ささやかですが朗報を。 / ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄/ ̄ 彼らの多くは、攻撃を受けるとダメージの大小に関わらずランダムテレポート(もしくは帰還)をします。 そのうち3割は、状態変化魔法を受けてもテレポートをするようです。 ここで言う状態変化魔法とは、攻撃魔法を除く詠唱者がピンクネームになる魔法を指します。 ただし、スロー(エンタングル)の場合は例外的にテレポートせず、その場でヘイスト(もしくは加速系アイテムの使用)で現状維持を保とうとします。 これを逆手にとり、彼らを強制的にテレポートさせる魔法。 "マナドレイン" マナドレインは詠唱をすると一時的にピンクネームになりますが ● アライメントが減少しない ● 比較的成功率が高い ● ディレイがない ● 守護者に襲われない ● 魔力の石や精霊の玉などの消耗品が不要 ● 相手のHpを奪わないのでミスによってカオティックになることがない など、リスクが少なく非常に便利です。 マナドレインでテレポートをするキャラクターの名前を覚えてしまえば、先にエントを叩いている彼らを見つけて強制的にテレポートさせ、占拠することも可能です。 *-----------------------------------------------------* ※ 稀に有人から反撃を受けることがありますので、体力はキープしておきましょう。 ※ この記事は"一般記事"へ移動する予定です。
by FairyQueen
| 2003-05-01 05:00
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